
視頻遊戲的主角本來是玩家的化身。即使他們有自己的個性,需求和需求,這一事實是無可爭議的。因此,在大多數遊戲中,不可能最終對主人公有利。
但這並沒有阻止某些遊戲阻止這種趨勢。
實際上,不僅是一些視頻遊戲主角不是他們注定要成功,實際上可以從一開始就注定要有非常粘的結局。無論是在敘事的末尾死亡,還是更複雜的事情 - 說 - 失去了他們所擁有的一切,需要重新開始,都有一些遊戲告訴您,它準確地告訴您如何結束您的按下播放。
這十個視頻遊戲主角在故事結束時只等待著他們,他們是最後一個找出答案的人。而且,您,玩家所能做的所有事情都坐在那裡,看著他們在自己的Petard上吊起。
主要破壞者跟隨...
10。HAWKE -DRAGON AGE II

沒有人知道龍騰世紀第2次首次出現時如何製作 - 除了與起源相比,它更原始的遊戲設計外,它的故事還使許多人不滿意。不幸的是,許多人未能取得必要的批判性飛躍來弄清為什麼那是:龍時代2是一個古典的悲劇。
霍克(Hawke)來到家人的柯克沃爾(Kirkwall)之家時,所有想要的東西都是為自己起名並重新獲得家庭財富。在第1幕結束時,他們得到了這兩種東西。但是,如果您熟悉悲慘的敘述的軌跡,那麼這是許多危險信號中的第一個,因為霍克對霍克來說不會很好。
看,這個標題和身材最終為他們造成了更多麻煩,因為這座城市的問題迅速成為他們的問題。市政府官員將他們納入該地區越來越波動的政治,而這是法師/聖殿騎士關係的溫床驅動著他們與他們發現的怪人家族之間的越來越大的楔子。
到最後,是他們的朋友安德斯(Anders)通過毀滅城市的宗教隊(Chantry)引發法師/聖殿騎士戰爭,將他們的一生吹向地獄,使霍克一無所獲,因為他們不得不逃離城市。
貢獻者
約翰·蒂貝茨(John Tibbetts)是理論上的小說家,在實踐中是一個文化的貢獻者,周圍都喜歡談論電影,電視,動漫和視頻遊戲,而不是他喜歡呼吸。從長遠來看,哪個可能是一個問題,但是,誰能想到遠?