
隨著質量效應4的宣布和發布質量效應傳奇版自從原始三部曲結束以來,Bioware的旗艦專營權從未如此相關或公眾關注。
在最近的一個面試借助GamesPot,Mac Walters(Mass Effect 2首席作者)討論了質量效應2的早期階段以及必須從項目中刪除的一些角色概念。
後來,一些概念被重新設計為十二個隊友,Shepard領先對收藏家進行自殺任務。儘管沃爾特(Walter)的“骯髒十二”(Dirty Dozen)充滿了人們的喜愛,但一些最初的概念可能會更深入地研究AI及其在銀河社會中的位置。
此外,這些概念本來會引入更多的薩拉里安人和Quarian隊友,同時還允許玩家從戰爭皇后的角度了解有關Krogan Society的更多信息。
儘管可能比Mac Walters提到的更多角色概念可能更多,但了解最初成為質量效應2的最初想法仍然很有趣。
不幸的是,Hannar Spectre不在列表中。

一些最有趣的剪裁角色源於AI與有機生物的關係。被設想為受損的普羅斯全息圖,可能看起來像守夜和仇殺之間的中途,全息圖本來會揭示普羅斯帝國內的民權運動。
由於普羅斯人是一個帝國主義的社會,民權運動的觀念並不是一個牽強的概念,尤其是考慮到人類歷史。但是,正如全息圖被描述為真正的普羅特人一樣,民權運動本來可以起源於統治階級(可能是一個小組),而不是被壓迫者。
在採訪中,有人提到全息圖的願望同樣對待是諾曼底機組人員的漫畫救濟來源。採訪沒有說幽默是否源於全息圖,仍然反對普羅斯人的滅絕,還是AI平等權利的想法很有趣。
如果後者,考慮到Geth的歷史,這可能真的很不舒服,如果軍團仍然是一子伴侶,那會更糟。但是,這將使諾曼底內一些有趣的對話進行。