
您知道這句話:“什麼沒有殺死你會讓你變得更強壯。”好吧,一些視頻遊戲角色確實將其牢記在心,而不是在您踢屁股後躺下死,而是決定重新考慮自己丟失的生活,並開始另一個人,比以往任何時候都更好,更強壯。
這是正確的!在視頻遊戲世界中,讓老闆回來幾秒鐘是一個很普遍的看法,但是即使他們肯定被帶走了,其中一些人也喜歡這樣做。
他們可能在您面前爆炸,失去了重要的身體部位,或者被武器庫炸毀,這將確保您不會輕易將它們帶回他們的棺材。但是,他們總是捲土重來,更令人驚訝的是,因此它們會更好!他們獲得新的權力,採用新的策略,並在第一次對它們的任何事物中更具抵抗力。
如果您認為可以擺脫以下老闆,請再考慮一下!這並不像殺死他們那樣容易(儘管第二次殺死他們應該可以解決問題)。

最近的戰神遊戲中最難忘的部分可能是與鮑德爾的戰鬥。這是兩個敬虔戰士之間的史詩般的決鬥,充滿了意外的曲折。戰鬥也以相當高的音調結束,克拉托斯絕對用北歐神擦拭了地板,折斷了脖子,將他從懸崖上推開。
但是,就像那場攤牌一樣令人滿意和腎上腺素泵,實際上並不是您最後一次聽到Baldur的聲音。
隨著故事的發展,您了解到上帝的母親弗雷亞(Freya)被神的不朽詛咒。為了阻止他的傷害,弗雷亞讓兒子沒有任何感覺,包括痛苦和喜悅。這阻止了他遭受致命的傷口,但也使他變成了一個痛苦和仇恨的人。
得知他的痛苦後,Kratos最終打破了Baldur的詛咒,使他一勞永逸地休息。但是,您的第二場戰鬥要比最後一場比賽要困難得多。
鮑德爾(Baldur)不僅從第一次相遇中保留了他的神般的力量,而且他還獲得了兩種基本形式,這些形式要求您在戰鬥姿態之間快速交替。
故事的寓意?過度保護的父母可能是詛咒。字面上地!