
從Quake和Duke Nukem 3D的開創性時代,到使命召喚和戰場特許經營的興起,再到諸如Doom Eternal之類的現代Powerhouse作品,第一人稱射擊遊戲類型是一種遊戲主食,它吸引了數百萬。鑑於需要閃電反射,精確的目標和諸如神靈的情境意識,射擊者也提出了一些最艱難的挑戰。
我們之前曾參觀過這些鮮血的競技場(查看清單這裡),每個選擇都是最佳選擇。但是,一些值得一少的經典作品並沒有列出這份名單,隨著新射擊者不斷進入市場,而倒退射手的興起產生了肥沃的新地面來探索,現在該將全新的吸引者納入靈魂困難水平的萬神殿中。
該列表將重點放在單人遊戲中,而不是大皇家戰場或多人競技場射擊遊戲。另外,每個級別都必須明確定義,因此我們不會研究諸如《哭泣或孤島孤島》之類的開放世界中心的例子。我們假設每個級別都在更高的難度設置中播放,最後是第一次播放,因為當您知道所有秘密在哪裡時,一切都很容易。
因此,當我們在第一人稱射擊遊戲中遇到十個傳奇艱難的水平時,準備大怒 - 哭泣。
10。NARSHADDA街道 - 星球大戰:絕地武士II:絕地武士

粉絲們是《星球大戰》遊戲最終使玩家有機會揮舞著光劍並實現自己童年時代的絕地騎士的幻想。但是,如果有一件事,玩家會很快想忘記這是您首先使用Lightsaber Nar Shadda街道的水平。
坐落在一個巨大的杜拉斯特爾峽谷中,您會發現自己在槍管中扮演眾所周知的魚的角色,因為您被迫在狹窄的,可怕的人行道上航行,同時被PIN點準確的狙擊手從地圖的各個角落射擊。能夠以兩次命中使您分解的武器。
您的室內不是更好的地方:水平對榴彈盤的格蘭有過分的喜好,經常使房間散佈著乒乓球的熱雷管。而且,當您不可避免地會驚慌失措時,請記住要注意自己的步驟,因為這是很長的路要走。哦,別忘了狙擊手。
所有這些都加入了一個層次的神經折磨,折磨的手套,這會讓您以白熾的憤怒猛擊鍵盤。您需要Yoda的耐心和Han Solo的運氣才能讓您度過這一問題。