
一般而言,遊戲的可下載內容往往比核心體驗更加困難,因為它適用於那些玩過並渴望更多的人。到這個階段,由於您已經達到了終結,因此您可能會在標題上取得相當長的成就。因此,一些最好的DLC通過提供值得攀登的額外山來測試您的體驗
但是,不幸的是,有些步驟太遠了,產生了新的模式和挑戰,就像您剛剛遇到了堅固的磚牆。
您對此的反應可能會有所不同,具體取決於您的難度。也許您喜歡克服不可能的賠率的機會。更有可能的是,以下一些會使您質疑為什麼您甚至點擊“下載”按鈕,甚至您對整個體驗的感覺。
此列表中的新模式只是DLC的一些例子,即大多數玩家都無法克服,並且考慮到他們的殘酷程度,這是完全可以理解的。

Mirror的邊緣可能不是完美的,但是Dice的以跑酷為中心的動作冒險對它的意義非常清晰。真正重要的唯一事情是運動和動力。
在發行後的幾年中,遊戲成為了一款邪教的經典,但它確實在其主要屋頂運動中引起了一些線性的抱怨。這是開發人員在免費的純計數更新中播放的東西。
純計時試驗使玩家遠離城市景觀,進入由非歐幾里得幾何形狀組成的現實。因此,這些超現實主義地圖允許更大的移動自由,因為沒有明顯的前進道路,並且通常可以在任何方向上彎曲並轉向任何方向。
每張地圖作為計時試驗的最高標記要求是您預期的殘酷的,平均而言,以60秒的刺激性進入,這意味著不建議您進行猶豫。您必須了解周圍環境並保持步伐。但是,由於階段的結構,這不僅僅是到達終點線。毆打之戰的一半是繪製出最好的路線,利用緊身的轉彎,強烈的牆壁奔跑和信仰飛躍。
在第一次兩次失敗嘗試之後,您幾乎可以聞到Faith的鞋子燃燒的橡膠。