
在涉及視頻遊戲的情況下,第一印象非常重要,因為最初向潛在玩家展示遊戲將永遠使他們對其前進的看法變色。
如果最初的揭露不好,那麼出版商立即面臨艱苦的努力,試圖說服客戶,不,遊戲很棒。
這10種視頻遊戲絕對是這種情況,每種視頻遊戲都以不理想的方式向玩家推出,這使他們立即擔心最壞的情況。
也許營銷團隊選擇了最糟糕的錄像集合,或者未能專注於遊戲更獨特的方面。也許洩漏指出了麻煩的發展,或者不可能相信一個唱片充其量的工作室。
因此,在幾個月甚至幾年中,即使是在發行之前,負PR絕對堆積在這些遊戲中,只是讓我們所有人都感到驚喜,即使最終結果穩固,即使不是真正的偉大也是如此。
這些遊戲無視猖ramp的在線反彈,致力於製造優質的最終產品,並實際上交付了最終的東西...
10。Doom(2016)

當貝塞斯達(Bethesda)透露他們的2016年厄運重新啟動時,這是十多年來第一個進入特許經營權的主要入場時,球迷們並不高興。
早期揭示的共識是,遊戲玩法看起來像以前的遊戲相比已經大大減慢了,加上電影QTE風格的殺戮的存在,似乎暗示出版商在該系列中憤世嫉俗地“愚弄”了該系列的吸引力。給更多休閒球員。
該遊戲的多人Beta被災難性地接受,或者貝塞斯達(Bethesda)扣留了批評家的評論副本,直到發行日,這並沒有幫助,這似乎沒有幫助,似乎暗示他們知道他們知道他們手上有一隻火雞。
因此,那真是令人震驚的是,當厄運被證明是一個融化的美好時光的地獄時- 在一個時代,他們穩步下降的時代,一個光滑,殘酷,挑戰的FPS,事實證明是足夠受歡迎的。真正地振興了停滯的IP。