
儘管有很多令人難以置信的高點,但毫無疑問,搖滾明星遊戲的最後十年有些奇怪。在諸如Grand Theft Auto V和Red Dead Redemption 2之類的成功之間 - 尤其是前者GTA Online的搖錢樹多人遊戲模式 - 工作室還主持了幾個值得注意的失望。 Red Dead Online在最初推出的《 GTA:The Trilogy》(The Trilogy)的崇高挑逗之後幾乎被放棄了,最終版本在2021年發布了篝火發行,並且也有與Rockstar的產出量有關的批評被認為是錯過的公開目標。折扣重新製作者,Rockstar從2013年開始僅發表了兩場重大遊戲,而期待已久的重新製作者和重新發行了Red Dead Dead Redemption和Max Payne 3之類的重新發行,或者從未實現過。
諸如Red Dead Redemption之類的傑作2當然會減輕我們可能會回顧過去十年的Rockstar的任何失望感,但是對於缺乏新的想法而失去的動力和興奮感很難動搖。對於某些人來說,這些感覺可能在在線Red Dead在線治療時可能會舉例說明,或者可能堅定地關注在線微交易的GTA。不過,對我來說,如果有任何搖滾明星的特許經營可以概括該工作室幾年的潛在潛力,那麼它一定是La Noire。
La Noire由Bondi團隊開發,並由Rockstar Games於2011年出版,是一封致Hardboiled Detective Fictical和Noir類型的情書,從James Ellroy的作品(La Quartet背後的作者)中獲取了線索,其中包括La機密的機密) ,以及1930年代,40年代和50年代的更經典的電影院。對於Rockstar來說,這在很大程度上是一個至關重要的財務成功,但是除了2016年的重新製作和備受代表的VR版本,La Noire作為特許經營權與科爾·菲爾普斯本人一樣- 被The Currents掃除,續集似乎是現在遙不可及。
這令人沮喪,原因有很多,但毫無疑問,最大的是,在GTA之外,La Noire是Rockstar儲物櫃中的一個特許經營權,就潛在的續集而言,它具有最大範圍。即使“ 40年代和50年代”是幾十年來,當我們聽到“ Noir”一詞時,我們最快地想到了這種類型,但這種類型並不局限於一個歷史時代。是的,從保留該系列的系列中可以獲得更多的收益,但是如果我採用進化的方法來對我的流派進行進化的方法,超越了戰後的根源,以解決70年代的偵探小說,這將變得更加令人興奮。到克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)在邁克爾·曼恩(Michael Mann)的靜脈中的骯髒的哈利(Harry),合成器和光澤的80年代新諾伊爾(Neo-Noir) ,甚至以托尼·斯科特(Tony Scott)或肖恩·布萊克(Shane Black)的啟發,甚至是90年代更具轟動性和麵向動作的方法。
La Noire續集的想法可能會立即想到50年代過多的圖像和傑克·凱爾索(Jack Kelso),艾爾莎(Elsa)和米克斯特(Mickster)等角色,但是通過採取不同的方法,潛在的Rockstar坐著的數量變得更加清晰。
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