
2020年代,在最近的大流行和殘酷的裁員之間,是遊戲行業最具挑戰性的時期之一,但也可以說,每個月都會發行更多的優質遊戲。
幾乎沒有一個星期的時間沒有一些令人難以置信的頭銜,這足以使任何一個人都無法跟踪所有這些標題。
但是,隨著炒作和興奮的發展,令人失望的前景是不可避免的,一些備受期待的遊戲最終會落後於此。
當我們進入本十年的下半年時,到目前為止,在所有成功中,到目前為止,他們的失落率都相當一部分。
隨著出版商對他們願意生產的各種項目變得越來越保守 - 可以預見的追逐趨勢已經出發了 - 毫不奇怪,我們看到了過去四個或者的一些真正令人沮喪的失望- 這幾年。
儘管這些遊戲遠非可怕,但他們仍未達到玩家對他們的期望,無論是否合理...
10。獨自在黑暗中

隨著旗艦生存的恐怖特許經營權,例如《生化危機》和《寂靜的山丘》,迄今為止飆升至新的高度,人們非常希望北歐人獨自一人在黑暗的重新啟動中也將這種傳奇的恐怖IP恢復到主流的突出。
好萊塢明星朱迪·科默(Jodie Comer)和戴維·港(David Harbour)描繪了原始主角艾米麗·哈特伍德(Emily Hartwood)和愛德華·卡恩比(Edward Carnby)的重新想像的版本,有足夠的理由樂觀地認為,在卡片上有重大回報。
而且,雖然在2024年黑暗中獨自一人是20多年來系列中最好的遊戲,但經過幾次DUD續集和分拆之後,酒吧是如此之低,以至於幾乎不值得一提。
這個新看法不是壞的,但這最終是一個相對無趣的,被數字的romp被乏味的難題和笨拙的戰鬥所阻礙。
這並非沒有時刻,有些粉絲肯定會讚賞其生存恐怖遊戲設計的積極復古的方法,但是由於銷售不佳,最終未能為陷入困境的系列獲得堅固的未來。