
可以說,WWE視頻遊戲歷史上最不受歡迎的時刻是2K在他們所做的州發行了2k20。哦,是的。早點開玩笑!但是,認真地說,即使是最困惑的蟲子也無法使那年那些寒冷,艱難現金的玩家做好準備。他們正在渴望享用,甚至都不知道。
WWE遊戲史上最瘋狂的故事情節之一是發生的。
這就是這裡的話題。是否曾經打過最新的冠軍,想知道開發人員是否與RVD進行了整夜聚會? WWE視頻遊戲包括殭屍,擁有,仿生武器,無辜的建築工人的殘酷殺害以及一位文斯·麥克馬洪(Vince McMahon)對未來的獨特窺視。
這位老老闆在WWE網絡上肯定有設計,當時他在舊車輛戰鬥寶石粉碎時刻的故事中獲得了認可的印記。他可能需要一巴掌來綠色照明THQ在N64 Classic No Mercy中使用的故事模式所做的事情。老實說,他們在想什麼?
為荒謬,恐怖和徹頭徹尾的震驚做好準備。 WWE遊戲已經荒野許久!
10。馬特·哈迪(Matt Hardy)帶您去他的多元宇宙(WWE 2K19)

更多的笑話即將來臨,因為似乎馬特·哈迪(Matt Hardy)可能會把在2K20工作的團隊帶到他的多元宇宙中,並留在那裡。在眾所周知的粉絲中,該系列需要硬重置(以2k22的形式為2K22建立新標準),WWE 2K19通過mycareer將怪異的怪異帶給了粉絲。這是您角色的嗡嗡聲...嗡嗡聲。
在故事中,您的化妝抓手需要一個對抗布雷·懷亞特(Bray Wyatt)扭曲的思維遊戲的對手,因此他相信馬特(Matt)的“破碎”頭和訪問說Multiverse說。那是他的第一個錯誤。隨之而來的是卡通般的瘋狂過場動畫,但是如果不把他全部投入畫外音表演的情況下,它們就一無所有。在擊中錄音攤位之前,有人必須給咖啡因和糖。
他著火了。
您想知道為什麼有任何必要,但是為什麼不呢? 2K從遊戲玩家那裡得到了一大堆,因為在最新的專營權中,將事情保持溫和。因此,他們決定全力以赴,並把球員趕到一個受馬特(Matt)Alter Ego啟發的夢境。
終身摔跤,視頻遊戲,音樂和體育迷戀,從小就一直在寫自己的激情。傑米(Jamie)於2013年開始為《 Whatculture》(Whatculture)寫作,從那時起就撰寫了數千篇文章和YouTube視頻。他剪了牙文為英國頂級和歐洲摔跤讀物《 Fights Spirit》雜誌(FSM)發表了文章,並且在WWE Network和WCPW/Defiant之類的晉升的經理和評論員中也擁有豐富的經驗,自2010年以來就擔任了ICW等促銷活動。此外,傑米(Jamie)還主持了大滿貫播客的舊部,並採訪了從史蒂夫·奧斯汀(Steve Austin)和肖恩·邁克爾斯(Shawn Michaels)到布雷特·哈特(Bret Hart)和蒂什·斯特拉特斯(Trish Stratus)的所有人。