
作為視頻遊戲中的一個子類型,開放世界可以通過諸如Rockstar的Grand Theft Auto III之類的頭銜來追溯到2000年代初期,並在當今行業中存在是最受歡迎的形式。遊戲標題。
玩家可以自由漫遊,沉浸在世界上並進行所有小事和活動的能力自然地擴大了標題的生命週期,例如上古捲軸,刺客信條或俠盜獵車手,而不是例如,像小偷這樣的系列。
它還允許更多的方法使玩家愛上一個標題,額外的魅力來自更多的時間,更多的角色滿足了,更多的任務完成了所有為某些遊戲的遺產做奇蹟的工作。
但是,隨著現在的流派競爭如此之多,真正釘住開放世界冠軍的外觀和感覺變得比以往任何時候都變得更加重要。以下是10個標題,可以將其釘住,並創造了每個玩家必須體驗到的一些最充滿活力,最美麗的開放世界。
10。上古捲軸V:天際

最初由貝塞斯達(Bethesda)於2011年發行,這是有原因的,為什麼《上古捲軸V:Skyrim的世界》仍然是遊戲史上最知名和著名的RPG開放世界之一。
貝塞斯達(Bethesda)的成功及其在塔姆里爾(Tamriel)的心臟地帶的西羅迪爾(Cyrodiil)設定的成功之際,貝塞斯達(Bethesda大陸的冰凍北部在天際。
貝塞斯達(Bethesda)的創建引擎是為了開發天際的重新設計的,世界的建立是為了在開放世界設計中的可能性上推動界限。托德·霍華德(Todd Howard)想要一個具有魅力和身份的世界,他認為這對球員來說比遺忘更有趣,最終結果是一場擁有最令人嘆為觀止的風景的遊戲- 以及幾乎每個角落都在冒險的機會。
雖然冰凍的苔原和山脈範圍無疑是遊戲的面孔,也是提到天際的玩家首先想到的,但每個省都有自己獨特的設計和主題,感覺更像是個別國家,並且更像是單獨的一部分遊戲而不是同一土地的一部分。