
JJ艾布拉姆斯(JJ Abrams)指導星際迷航電影是票房的成功,但鑑於預算相對較高的預算,他們的預算卻沒有超級盈利。對於第三部分,艾布拉姆斯將導演的椅子屈服於速度與激情 特許經營導演賈斯汀·林。
在三部“開爾文時間軸”電影中,林的2016年《星際迷航》超越在特許經營的狂熱者中爭議最小。最終,柯克(Kirk)是一位經驗豐富的指揮官,不是一個熱頭的指揮官,斯波克(Spock)不容易在帽子下面爆發情感爆發,麥考伊(McCoy)終於與spock贏得了一些經典的戲ter,因為原來的是球迷們一直在粉絲們的歡迎。鑄造在1991年的未被發現的國家。甚至烏拉拉(Uhura)和斯科蒂(Scotty)也有肉的零件,儘管蘇魯(Sulu)和雪科夫(Chekov)的服務不佳,但它們並沒有被淘汰。
儘管有這些改進,但與前任相比,票房表現不佳。儘管有一些史詩般的作品,但許多觀眾認為這部電影的比例很小。而且,自相矛盾的是,由於引起爭議,它遇到的“安全”更為“安全”,也許雄心勃勃。雖然這部電影的整體愚蠢時刻比其前任更少,但它確實愚蠢地去了那裡。
有人可能會說,它在愚蠢的角度“超越”了電影。

我很幸運跋涉過去的漫畫書刻畫,但在這裡,所謂的“星雲”(Cinefex雜誌#148中被確定為“ Nekro Cloud”)。它是愚蠢的,就像一盒岩石。這不是星雲;這是一堵怪異的小行星牆。
即使是小行星領域,也沒有任何意義。重力起作用,一堆巨大的岩石彼此緩慢移動,將逐漸凝結成越來越大的身體。他們不可能保持一組岩石的“ chompers” a laGalaxy Quest。為了解釋格溫·德馬科(Gwen DeMarco)對那部電影的評估,有人在企業應該說:“我不這樣做!這部電影寫得不好!”
除了chompers,指出它需要企業通過此障礙,因為它具有艦隊中最好的導航系統。那麼我們的英雄如何獲得毆打,相對古老的USS富蘭克林通過沒有障礙?
而且這種危險是如此愚蠢,根本沒有障礙。一旦企業到達Altamid的一側,幾乎所有方向都可以看到星星,這意味著這不是地球周圍的岩石泡沫,它是約克鎮和地球之間懸掛的荒謬的“牆”。但是,如果我們不遭受“二維思維”的困擾,那麼對此所謂的障礙的明顯解決方案就是飛翔大約該死的事情,使整個前提變得錯誤。
貢獻者
莫里斯(Maurice)是Fact Trek(www.facttrek.com)的創始人之一,該項目致力於揭露有關原始《星際迷航》及其在電視歷史上的原始神話超過50年的神話。他還是編劇,作家和視頻遊戲行業獸醫,並為此展示疤痕。以後者的身份,他在Sega Genesis/SNES上游戲設計師/作家“ Star Trek:Deep Space Nine - Time of Time”遊戲,以及Dreamcast“ Ecco” Ecco The Dolphin,《未來的捍衛者》,湯姆·貝克(Tom Baker)在其中寫了他寫的話。