
一切都發生得如此之快。 E3 2016的一天已經過去了,Sony和Microsoft已經在PS4和Xbox One的桌子上放了所有卡片。對於兩個遊戲機來說,這是一個堅實的 - 如果不是壯觀的一年,索尼主要關注獨家產品,而微軟繼續使用新硬件,幾次軟件更改,當然還有其獨家產品的名冊。
儘管索尼已經統治了近年來的E3戰鬥,但這次的事情並不是那麼清晰,我們將貫穿幾個關鍵類別(我們稱他們為戰場),這兩個遊戲機將在這兩個遊戲機上發生衝突。
從硬件和軟件到獨家標題以及演示文稿本身的方式,我們都涵蓋了所有內容,因此請繼續閱讀以獲取有關哪個遊戲機今年贏得E3的判決。
8。軟件更新和更改

在軟件方面,微軟絕對是近年來更加主動的,它在Windows 10中增加了許多跨平台兼容性功能,當然,去年獲得了良好的後退兼容性。
Microsoft將該表格帶入了E3 2016,其最大的軟件公告是Xbox Play Whinct的任何地方免費,配有可轉讓的保存遊戲和成就。
Microsoft得分的主要點。 E3宣布的其他功能包括Cortana最終替換了Xbox語音控制,為合作社遊戲玩家和Xbox Live Arena替換了“尋找組”功能,這將使組織大型遊戲競賽變得更加容易。
另一方面,索尼在這方面很安靜。沒有向後的兼容性,在線遊戲中沒有浮華的功能,也沒有任何跨平台特權。鑑於今年的E3,您確實可以證明Xbox One現在具有更易玩遊戲的軟件平台。
優勝者:Xbox One
貢獻者
玩家,奇怪事物的研究人員。我是一位作家編輯混合動力車,他的視頻遊戲,技術和電影的著作可以通過互聯網找到。我什至偶爾冒險進入時事領域,但是由於無法面對現實,已經退縮到屏幕上的事物上。