
E3的PC遊戲節目於去年推出,以回應主導E3的宏偉地板演示文稿,其目的是將更多地關注遊戲,而不是更少在企業嗡嗡聲上,而公司的嗡嗡聲可能會消除更大的演示文稿。
雖然規模要小得多,而且通常在節目中發布的大量公告並不多,但它仍然是更大會議的可喜替代方案,並且令人欽佩地修剪了大部分脂肪,以使遊戲和開發人員的總優先級。
當然,這並不是所有的事情,節目的組織者有時需要對演示文稿的整體描繪PC遊戲玩家有時更加自我意識,但是毫無疑問的標題毫無疑問地說出來。
從無效的事情開始,這裡有5個興高采烈和4個跌倒,來自E3 2016的PC遊戲節目...
9.那個值得畏縮的PC遊戲蒙太奇

在演出結束時,播出的視頻旨在“慶祝鼠標和鍵盤”,但最終成為一個有趣的Tone Deaff the狂歡節,因為隨機的PC遊戲玩家將工具升高到了天堂。
One player called it "an extension of our reflexes" and stated that "PC gamers care about what's under the hood, they care about how it all works", the implicit smackdown of consoles essentially making him sound like a user from/r/pcmasterrace。
然後,一個人聲稱他最喜歡的鑰匙是Tilde,另一個人要求我們考慮沒有鼠標和鍵盤的PC遊戲。
然後,我們削減了上述的雷迪特(Redditor),他在《守望先鋒》上談論了“華夫餅乾踩新手”,並沒有諷刺地說,“如果我不得不選擇一個單詞來描述鼠標和鍵盤……完全控制……”。是的。