
由於第一天作家決定使用1到10之間的數字來描述他們對乒乓球之類的整體印象,因此遊戲玩家和評論家之間存在分歧。
說這兩邊在最後一場比賽中處於持續的辯論狀態可能並非完全準確 - 我們始終僅通過主觀性分享不同的意見 - 但作為一般規則,經常將評論視為質量的指示。 ,而不是最後一句話。
但是,每隔一段時間都會出現遊戲,這不僅會引起遊戲玩家和批評者之間的一些混戰。它是一場成熟戰爭的催化劑。多年後,僅提及以下標題可以重新打開舊傷口,並再次開始辯論。
唯一真正的問題是:當涉及到這些遊戲時,您在哪一方?
10。輻射4

metacritic評分:87
用戶得分:6.4
為什麼有區別?
鑑於《輻射》球迷在發行之前的期望變得狂熱,因此《輻射4》應該對開發商貝塞斯達(Bethesda)來說是一項肯定的熱門歌曲。歸根結底,他們真正要做的就是給所有人更多的與他們所愛的公式相同,並獲得隨之而來的粉絲讚美。
那麼,他們自然而然地做了完全相反的事情。
Fallout 4的初步評論表明,它確實是該系列中最偉大的評論,但是一些遊戲玩家不同意這項評估,只是因為它偏向於更廣泛的吸引力,並且感覺不像《輻射遊戲》。
基本論點圍繞著貝塞斯達(Bethesda)消除了許多角色扮演方面的指控 - 對對話系統的說法越少,越好 - 努力擴大其吸引力並簡化了體驗。但是,當您擁有有史以來最備受推崇的RPG體驗之一時,您的粉絲真的很有可能不喜歡任何改變。
很容易看出為什麼批評家對《輻射4》(Aft Fallout 4)的說法 - 客觀地說 - 一個非常精心製作的遊戲。但是,一些遊戲玩家並不容易逗樂。