面對現實吧:WWE 2K15並不是它被炒作的一切。畢竟,這是“摔跤視頻遊戲的新時代”之後,2K的續集未能滿足粉絲對進化的崇高期望。這並不是說這本身是一場可怕的遊戲,但它與其前輩相符,而且遠非革命所承諾的。遊戲玩法很有趣,而且圖形很棒,但是它值得一少地玩幾年了呢?對於薄弱的陣容,有限的遊戲模式或缺乏獨創性,這幾乎不會。不可避免地,過去提供了必須對WWE 2K15進行判斷的模型:在一天的冷燈中,它不僅與我們近年來所受到的其他任何事物沒有什麼不同,而且還被遊戲完全破壞了大約15年前發行。即使沒有技術進步,下一代能力或更大的發展經驗,WWF也沒有憐憫在WWE 2K15旁邊堆疊時仍然是巨大的優勢。實際上,它仍然是有史以來最偉大的WWE遊戲。在2000年的Nintendo 64上發行,No Mercy在它的時代之前發行了:粉絲直接出現了一個堆積的陣容和故事情節,粉絲們意識到了它的才華,這是有充分理由的。它的遊戲玩法具有創新性,其配樂是出色的,並且角色表演是前所未有的,而摔跤手游戲玩家還能要求什麼?與無憐憫的傑作相比,WWE 2K15蒼白,在閱讀此列表時,您希望您仍然擁有Nintendo 64,以便您可以自己玩。
貢獻者
自2008年以來,格雷厄姆(Graham)一直是頑固的職業摔跤迷,在2010年,他加入Bleacher報告時,他對WWE的熱情和寫作結合在一起。格雷厄姆(Graham)配備了新聞業的碩士學位,為Whatsulture,Fansided的Daily DDT,體育博彩角錢和Gatehouse Media做出了貢獻。一路上,他與克里斯·傑里科(Chris Jericho),埃奇(Edge),戈德堡(Goldberg),克里斯蒂安(Christian),戴蒙德·達拉斯·佩奇(Diamond Dallas Page),吉姆·羅斯(Jim Ross),亞當·科爾(Jim Ross),亞當·科爾(Adam Cole),泰莎·布蘭查德(Tessa Blanchard),雷克巴德(Tessa Blanchard),瑞克巴德(Ryback ),尼克·阿爾迪斯(Nick Aldis)等摔跤超級巨星進行了採訪。