
據說模仿是奉承的最真誠的形式,但在視頻遊戲行業中,這就像往常一樣。
毫不奇怪的是,遊戲出版商痴迷於追逐趨勢,並試圖兌現最新的炎熱,因為當您只能在經過驗證的命中即可即興即興時,為什麼會想出一些原創作品?
因此,對於每個成功的視頻遊戲,都有數百個克隆人和撕裂者試圖複製上述榮耀,儘管當然,絕大多數人都毫無疑問地接近標記,並迅速淡出了晦澀難懂的榮耀。
然而,每隔一段時間都會出現一場比賽,雖然無恥地站在先前的標題的陰影中,但仍然是一種有趣的,有價值的體驗。
這10個視頻遊戲無可否認地受到先前的啟發,以至於相似之處是顯而易見的,甚至很明顯。
然而,這些遊戲中的每一個都沒有像純粹的現金分開玩家那樣純粹是憤世嫉俗的練習,而是在自己的權利上寬恕了缺乏獨創性的權利。

讓我們以有史以來最透明的最透明的裂痕之一 - 但丁的地獄。
內臟遊戲的動作冒險遊戲欠了早期的戰神像徵,它永遠無法償還,足以使您可以合理地稱其為戰神克隆人。
從設計的角度來看,但丁的Inferno自由地模仿了該系列的基於組合的戰鬥,整潔的神話怪物敵人,增強的老闆戰和健康補給系統。
真正的主要區別在於,但丁的地獄涉及在地獄的九個圈子中戰鬥,而戰神圍繞希臘神話旋轉。
但是,很難否認但丁的地獄是一個有趣的遊戲,無論如何,在遊戲景觀中,沒有人要求的無精打采的翻拍和重新製作者,為什麼它不會得到光澤的重新處理?
儘管批評家對於如此無恥地模仿戰神的遊戲很公平,但它本身也是如此光滑,強迫娛樂性的經歷,也許還有Gaming最好的地獄描繪。所有這些都值得慶祝。