
《星際迷航三世》是紅頭繼子,也是唯一一部《星際迷航》電影,它確實取決於聽眾知道其前任事件,以便完全登陸。
當然,知道《星際迷航II和III》中發生的事情有助於設置《星際迷航IV》的背景,但是您不必看到它們才能發揮作用。
搜索Spock並非如此,這既是延續,也是一個重置按鈕,即汗的憤怒事件。
採用了許多創造力將Shuffle Spock帶回了這個致命的線圈中,其中有些是……好吧,愚蠢。
14。太空車庫

許多人喜歡Spacedock,但這是一個愚蠢的主意。為什麼在太空中建造一個巨大的飛艇機庫?為了使陽光遠離飛船?他們曬傷了嗎?這不像是地上的干船塢,在那裡船隻高高地抬起,以允許在水線下方工作。
隔離一部分空間有什麼意義?不能防止空間碎片,因為偏轉器是舊帽子。
不能從撬開眼睛中隱藏東西,因為每個人都可以看到船隻來來往往。區域51在無處的中間,這不是。而且由於內部是一個大房間,所以任何進出的船隻都可以很好地看待那裡的任何秘密船。
不能作為建築院子。東西甚至沒有表明它是維修設施的功能。它的明顯功能只是一個花哨的郵輪碼頭。
而且,正如下一部電影中所展示的那樣,如果電源和太空門關閉了出什麼問題,那麼無論那裡的船隻都無法脫穎而出。漂亮的愚蠢。
貢獻者
莫里斯(Maurice)是Fact Trek(www.facttrek.com)的創始人之一,該項目致力於揭露有關原始《星際迷航》及其在電視歷史上的原始神話超過50年的神話。他還是編劇,作家和視頻遊戲行業獸醫,並為此展示疤痕。以後者的身份,他在Sega Genesis/SNES上游戲設計師/作家“ Star Trek:Deep Space Nine - Time of Time”遊戲,以及Dreamcast“ Ecco” Ecco The Dolphin,《未來的捍衛者》,湯姆·貝克(Tom Baker)在其中寫了他寫的話。