2013年是近十年來游戲行業最動蕩的一年,宣布索尼的PlayStation 4和Microsoft的Xbox One。在外面,遊戲玩家似乎陶醉於新的遊戲機,在互聯網上交易母親的侮辱,同時期待著他們的山露。在內部,一種相當陰沉的音調隱約可見,新平台感覺就像是一個昂貴的手勢,太晚了。自Xbox 360和PS3出生以來的8年左右,發生了很多變化。人們已經老化了特許經營,目標市場已經轉變了,最終,經濟動盪使每個人的可支配收入中取走了。這是資本主義,可以理解的是,技術巨頭將其產品以最高價值出售給最虔誠的粉絲,以賺取一些額外的現金利潤。儘管是它們是營銷的劍聖,但您希望Microsoft和Sony為遊戲機提供更多不同的購買。僅去年,微軟才開始建立一個信用系統,涉及Xbox 360的99英鎊存款,每月付款12個低的每月付款,以打到您的控制台和Xbox Live Gold的好處。許多人認為這是一個類似系統的前身。負擔不起嗎?不打擾,只需每月支付公開合同即可。沒有這樣的東西。這是429英鎊,拿走或離開。另一方面,索尼在英國的Xbox One削減了80英鎊,除了借用遊戲能力外,它還缺乏在線身份驗證系統Xbox Sports。對於許多人來說,在線登記並不重要,我們總是在線。對某些人來說,這是一種不切實際的Orwellian方法,用於所有帳戶,它是為了愉悅而不是監視而設計的。儘管最近的NSA和“ Prism”啟示會導致您相信。任何尋求以此規模發布產品的公司都應實際意識到對產品的需求。顯然,情況並非總是如此。隨著我們穩步接近這一周期的不可避免的死亡,Block Buster Games越來越少,隨後,對爸爸平台的需求逐漸消失。從個人經驗來看,遊戲的高度是在2006/2007左右的,當時Halo和Dutase Call召喚實際上競爭了玩家的關注。現在,《使命召喚》是一隻全能的笑搖牛,球迷們都知道。在該系列中無聊的第四名之後,我們不會討論光環。毫不奇怪,需求已將自己重定向到Steam之類的蒸汽,以其有史以來最受歡迎的遊戲中令人印象深刻的交易和產品而聞名。新遊戲機是否會在常規的基礎上提供類似的交易,但是在2012年,Microsoft認為Halo 3價值29.99英鎊的Xbox Marketplace時,我不會屏住呼吸。遊戲集團通常被指控擠奶不僅是特許經營權,而且通常是消費者。 EA連續兩年投票為美國最糟糕的公司,非常了解消費者仇恨對您的聲譽和銷售的作用。但是,他們的巨大質量效應3結尾有助於證明我的憤怒。就所有情況而言,將索尼作為一家邪惡的公司來說是不公平的,就像您可以電子藝術和微軟本身一樣。索尼(Sony)聽取了遊戲玩家對實際遊戲機的呼籲,而不是價格過高的C3PO,如果每天不與互聯網聊天,就會自殺。無論如何,在21世紀初的遊戲繁榮之後,兩家公司的提供太少了。