
當Games Workshop首次製定了第9版《戰鎚40K》的計劃時,他們可能沒有設想它是34年曆史上發揮最少的分期付款。是的,是的,確實是寬幅的情況,但是絕大多數遊戲的粉絲群將在發布大約九個月後幾乎沒有玩過這件事。
仍然可以將2020年版的任何評估被視為確定性,但是已經顯而易見的是,Gee-Dub在那些最初的計劃中確實有一件事,那就是每支軍隊都應該在發揮道路,這已經變得令人眼前一亮了。他們寫了。無論對手的比賽風格如何,您對面的桌子上的任何東西都將表現出應該的感覺。
太空海軍陸戰隊更新和更突出的死亡警衛有所提示,但隨著Codex:Drukhari的發行,本周是第9版的前鋒和中鋒。如果傳說告訴您,您面臨著一群惡性,虐待狂的殺手和變態者,他們剛從Murderf ** k維度中尖叫著尖叫,那麼您將會感到非常不舒服下午。
在我們了解新法典的細節之前,值得指出的是,自從黑暗埃爾達(Dark Eldar)重新品牌以來,德魯卡里(Drukhari)一直被認為是40k的玻璃大砲。是的,他們會迅速打您,他們會擊中您,但是第二秒鐘,他們將其下降的速度比我今年少喝酒的速度要快。
對他們的新規定的最短審查是,儘管在某種程度上仍然如此,但反對者會發現很難實現上述報復……如果他們還活著嘗試嘗試。

從頂部開始,這本書本身很漂亮。 40k美學的大元素的重新設計並不普遍(遊戲車間,我膝蓋上的膝蓋懇求您在徽標中重新調整字體),但是新的藝術風格使您耀眼,現代,視覺盛宴。這並不是為什麼有人要購買它的原因。
與Imperium中的同行不同,Codex:Drukahri不包含新的數據表。上面版本中的每個單元都有,如果您已經參加了軍隊,則可能也可能在現有的部隊中。但是,有一些現有的單元可以升級到可能是新的。該物種的每個派系,從無知的kabal,嗜血的邪教和噩夢般的考文都可以升級其唯一的總部和部隊的選擇來精英(但顯然不是精英)變化。
Kabalite Trueborn,Hekatrix Bloodbrides和Haemoxytes加入了Archon,Archon,Uncubus和Haemonculus選項(您獲得微薄的15/15/20點)。他們可以使用更好的文物和軍閥特徵,而他們的遺物帶有真正使單位唱歌的統計數字。同樣,這些在經典意義上並不是什麼新鮮事物,但是它們為部隊和總部選項增添了更多的變化。以前是Drukhari最弱的老虎機。
總體而言,其他每個單元都符合預期,但是幾乎所有可能使用它的東西都有額外的攻擊。懷奇的邪教部隊特別覺得自己已經改善了它們,以使其自動採用。
另一個主要的標題涉及如何將部隊組合在一起,目前,第9版的支隊系統使軍隊有些尷尬。 Realspace襲擊的引入 - 從所有三個軍隊中汲取的力量和允許所有人保留自己的能力 - 這意味著Drukhari玩家現在可以說是整個遊戲中最靈活,最可定制的力量。從選擇卡巴爾,考文和邪教的選擇中挑選他們喜歡的任何痴迷,而軍閥的光環現在甚至延伸到了這三種情況下,玩家可獲得的選項瘋狂。

如果想出一場無所不包的突襲行動不適合您,那麼也可以選擇以您的起始CP無需支付巡邏隊的集合。在這裡說,您幾乎可以做任何您想做的事情。
迷戀中甚至還有驚人的創造力。每個小節都可以訪問至少三個核心選擇,但是還有一個選擇“ N”混合部分,可以讓玩家簡單地選擇他們認為最適合其遊戲型或敘事的痴迷。同樣,這裡有很多選擇。
希望您的Kabals在範圍內絕對致命嗎?給他們毒素手工藝者,以便現在他們的毒武器在6擲6時將在2+上,並讓您重新滾動1損傷。
擔心您的Wych邪教沒有足夠的停車能力來通過機械化的敵人?只需給他們精確的殺手和技能考驗!現在,它們是+1對抗車輛和怪物,而任何獲得5+的東西都是額外的AP。
擔心您的Hermonculus Coven還不夠恐怖嗎?不要,因為您剛剛給了他們肉體的藝術家,現在幾乎所有進來的事情都會造成-1傷害。老實說,這只是您可用的選項的一小部分。
全軍範圍的規則都經過了溫和的調整和戲劇性的大修。 Drukhari最多的Drukhari規則很容易產生的力量,但仍在某些地區,但在其他地區被拋棄。它比在範圍內發生的任何事情都更加專注於戰鬥,但是允許整個軍隊從第二輪中晉升並收取衝鋒,無論如何都會向您的肢體湧入血液。

刀片藝術家是一個新的補充,雖然這意味著很多戰鬥將要求您將骰子置於幾個不同的堆中,但可能是許多緊張遊戲的差異。現在,所有近戰攻擊都會在6個未修飾的傷口卷上獲得額外的-1 AP。聽起來可能並不多,但是,隨著軍隊現在的攻擊重量,它將幫助您做短暫的工作 - 我只是在這裡完全隨機選擇一個例子- 太空大戰。
另外,為您的戰鬥毒品,這些邪教組織已經進行了一些小但令人興奮的調整,其先前的規定必須使用所有六個,然後您現在可以將它們牢牢地牢牢地牢牢地蓋上。現在,每個適用的單元都可以擁有他們想要的任何一個,也可以滾動兩個隨機的單元,鑑於它們現在的所有實用性,實際上可能是必經之路。
但是,就像幫派和commorragh房屋的戰鬥坑和血腥歷史的故事一樣,這裡真正的主要事件是軍閥特徵。 Codex druhari現在讓您組裝一些令人嘆為觀止的殺人角色,以至於您需要純粹購買這本書,以便您可以將其固定在gobsmackmackmackmackmackmack的對手面前,以證明您將要進行的荒謬的動作是合法的。
執政官可以選擇讓他們重新撞擊和傷口,或者簡單地選擇另一個敵人的部隊,並使他們沒有資格戰鬥,直到您的整個軍隊首先出發為止。是的。 Haemonculi可以升級他們的肉體,以將完整的3個傷口放回您的疼痛發動機上,或者使自己的傷口和韌性增加+1。是的。但是再次,懷奇的邪教是最大的贏家,因為遊戲中的幾乎每個魅魔都將挑選自動造成與武器的傷害相同的致命傷害的特徵,這是6的命中率。
那就是,我認為我不會被帶走,因為國王野外。結合+1攻擊戰鬥藥物或正在增加額外攻擊的武器,您可能會在整個遊戲中擁有最佳的角色狩獵單元。請記住,這些傷口不僅在任何無敵的節省中飛出,而且使用當前的措辭也完全忽略了令人噁心的彈性。它帶有重複;給她胰蛋白鞭子,將她推出9次攻擊,您每6次在其他所有事物上都擲出2次致命傷口……現在在2個以上受傷。

當然,還有很多要談論的事情。 Drazhar和新舊的Lelith Hesperax都令人難以置信,有幾種遺物的選擇是引起有趣的主張,有些策略將使很多單位能夠在遊戲中生存下來,這本書甚至解決了Games Workshop最常見的批評。提供明確的例子,說明如何構建獨立式。最後一點是天賜之物,鑑於令人難以置信的靈活性選擇自然而然地是以事情變得有些複雜的代價。
總而言之,這是法典,最終使Drukhari成為他們本應成為的噩夢燃料。一支可以在對手有時間正確地組織之前覆蓋整個距離並腸道距離的軍隊,但仍然有騙子和狡猾的人,以確保不可避免的反擊不容易降落。
在公開場合中,許多其他軍隊都會把它們吹到碎片上,但是通過正確應用閃電速度和驚人的戰鬥能力,大多數對手都會發現,剩下的手指還不夠觸發器。在他們知道自己的各個方面,他們在部署區域被畏縮了一下,他們希望的最好的是他們沒有活著。最後,這是一個Realspace突襲的感覺。
Codex Drukhari於2021年2月27日發布,現在可以從Games Workshop預訂。