
自殺小隊:殺死正義聯盟可能不是蝙蝠俠的續集:阿卡姆球迷期望的。 2015年,在蝙蝠俠(Batman:Arkham Knight)發行之後,人們普遍認為開發人員Rocksteady將留在DC宇宙中,以進行下一場比賽,要么跟隨其三部曲- 錄像機,並在蝙蝠俠(Batman )上有新的扭曲,到蝙蝠俠超越,或者 - 也許是最令人垂涎的 - 帶有基於DC的鋼鐵俠超人的標題。
事實並非如此,下一個完整的AAA冠軍Rocksteady在Arkham Knight發出了驚人的九年,並將球員置於自殺小隊的靴子中,以現場直播的搶劫,搶劫者的背景。他們的使命?將正義聯盟(以及他們思想控制的大師Brainiac)射入小塊。可以理解的是,自殺小隊並沒有像Rocksteady先前的努力那樣吸引自己,而是從Arkham of Yore的Arkham Games出發,從而使工作室的奇妙之眼,以使其奇妙的細節和沈浸在平庸的遊戲循環中,以示拍拍攝。發光的東西,得到各種紫色和金色的物品(主要是槍支)。我們所知道和愛的搖滾樂仍然存在,這是由光榮的角色模型,詳細的環境和真實,娛樂性的對話所證明的。它只是埋葬在開發商的神話中不適合不適合的一種流派的不想像力的下方。
並不是說這個故事對事情有所幫助。加劇了自殺小隊的遊戲循環和末日遊戲的無數關注,這是第一次走出Rocksteadeady的哥譚,這是一種深刻的失望感,卻不得不摧毀以前的一切。是的,“殺死正義聯盟”的前提是使自殺小隊的敘事如此有趣的原因,但是,除非賽后扭曲,否則該小隊需要在Brainiac的船上營救真正的聯盟(球員已經開始懷疑),它也是如此,它也是如此,它也是如此意味著Arkhamverse可能已經結束了。
但這不是。儘管在第一年過時,最近的現場服務冠軍頭銜中有一個中間的關鍵接待和糟糕的記錄,但阿卡漢姆斯(Arkhamverse)仍然有足夠的生活。如果沒有的話,我們不會耐心等待近十年,而正義聯盟或沒有正義聯盟,有一條可以贖回特許經營的途徑,並重新奪回使我們愛上的魔力那些年前,當我們第一次進入阿卡姆庇護所強化治療病房時。
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蝙蝠俠的新鮮,獨特的看法:阿卡姆

自從蝙蝠俠發行以來已經過去了的九年:阿卡姆·奈特(Arkham Knight),由華納兄弟蒙特利爾(Warner Bros. GamesMontréal)開發的幾個DC項目- 刑事被低估的蝙蝠俠:阿卡姆·起源(Arkham Origins)以及阿卡姆·奈特(Arkham Knight)的幾個DLC附加組件的工作室- 被取消。其中之一是自殺小隊的冠軍(因此,在起源後挑逗X挑逗X),但此後,工作室將發展轉移到了一個蝙蝠俠遊戲中,以後世界末日的哥譚(WAS)圍繞達米安·韋恩(Damian Wayne),就像是傑森·錯誤首次報導2016年12月。
從格蘭特·莫里森(Grant Morrison)的《蝙蝠俠》(Batman)的天才奔跑中汲取靈感,玩家會扮演成年達米安(Damian)的角色,因為他參加了蝙蝠俠(Batcycle)並與新的《流氓畫廊》(Rogues Gallery)作戰,其中包括一個年長的兩面臉和哈雷·奎因(Harley Quinn),女性黑人面具,以及(個人亮點)大猩猩Grodd。該項目在2017年的某個時候擱置了,概念藝術不久後就繪製了一個獨特的標題的圖片,這將挑戰蝙蝠俠對新觀眾的想法。垂涎我們最終沒有得到的東西總是很容易的 - 您可以看到Damian遊戲中的一些機制帶入了WBGM的其他蝙蝠俠冠軍Gotham Knights-但這是我從未真正結束的取消。除了它進入我最喜歡的蝙蝠俠神話角落之一之外,達米安(Damian)的遊戲將是跟進阿卡姆騎士(Arkham Knight)的理想方式,從新的角度來看,同時也傾斜了另一個心愛的柱子的視覺效果。角色最近的歷史:蝙蝠俠超越。
達米安(Damian)冠軍頭銜的概念藝術展示了一個城市,該城市將莫里森(Morrison)達米安(Damian)問題的反烏托邦未來環境無縫融合在一起,與時尚的新哥特式天際線相結合。藝術還向布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的兒子展示了裝飾有紅色符號的裝甲蝙蝠服,看上去對特里·麥金尼斯(Terry McGinnis)穿的西裝表示了點頭。這不是蝙蝠俠之遙,但也不是對莫里森書籍的一對一改編。這種配方和靈感的混合在製作蝙蝠俠時已經為洛克斯蒂迪(Rocksteady)提供了很好的服務:阿卡姆庇護(Arkham Asylum)(在蝙蝠俠(Batman)起草:動畫系列Scribe Paul Dini寫這個故事),但這完全是出乎意料的,而且我敢於,我敢於說出來,令人興奮。斗篷十字軍的世界是如此善良和熟悉,但是蒙特利爾似乎正在闖入新的領域 - 足以讓我認為這是一個值得追求的想法,現在在自殺小隊和過往的過時之後,它甚至是一個值得的想法凱文·康羅伊(Kevin Conroy)。
我對我的想像力沒有想像力,儘管可能是要宣傳蝙蝠俠的未來:阿卡姆(Arkham)是一個長期以來已經死和埋葬的項目的重新燃燒,但是除了復活外,還內置在黑闇騎士的DNA中,自殺小隊和故事的故事康羅伊(Conroy)的損失使以傳統為導向的蝙蝠俠遊戲更為重要。哥譚騎士(Gotham Knights)在這方面以其蝙蝠一家人與布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的去世達成協議的故事非常出色,但這是Rocksteady的概念非常適合,因為工作室與蝙蝠俠(Conroy )和Conroy也有著不可思議的聯繫。康羅伊的遺產為這蝙蝠俠的聲音在工作室的比賽中,尤其是在自殺小隊中籠罩著大型:殺死正義聯盟,在角色在哈雷·奎因(Harley Quinn)的手中遇到了殘酷而有爭議的結局,他在新的邪惡的描繪中表現出色。目前,有證據表明,布魯斯在遊戲後的發布後的後期返回,但即使有潛在的回報,康羅伊的蝙蝠也值得一個更合適的派遣場所 - 這個標題致力於慶祝慶祝的遺產。黑闇騎士在一個比以往任何時候都需要的世界中。
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為什麼蝙蝠俠超越比賽在自殺小隊之後完全有意義:殺死正義聯盟

在自殺小隊發射後出現的所有爭議中,蝙蝠俠的描述和隨後的“死亡”是最大的。雖然對遊戲中這一刻的反應一直是典型的遊戲玩家荒謬的荒謬,但在線發聲將自己貼成一個泡沫,小丑毒素的混亂局面,但我認為沒有人可以稱其為適合的送貨阿卡姆蝙蝠俠。即使考慮到現在令人震驚的看法回歸,這也不會改變事實的事實,這是自殺小隊的主要故事,完全無情地殺死了同一個斗篷的十字軍,使自己對上一場阿卡姆遊戲的粉絲們迷上了自己- Conroy's的附件進一步增強了。角色定義的刻畫可以追溯到1990年代初與蝙蝠俠:動畫系列。
需要明確的是,這不是試圖證明Rocksteady方法的強烈反對程度的合理性,而是要承認角色的結局是不幸的。復活後的記錄將僅使人想起自殺小隊的流派,而在多個以其他世界主題為主題的內容的季節之後,“真實”結論即將到來。這可能是我們最後一次在視頻遊戲中聽到Conroy的蝙蝠俠,但同樣,這應該為崇拜後期演員對角色的影響以及他對Rocksteady的神話的不可磨滅的貢獻提供更多動力。與自殺小隊摧毀宇宙的故事相反,這一前提可能會為此提供令人信服的途徑。聽我說。
從遊戲內的線索和對話洩漏來看,正義聯盟的心靈控制的成員將在某個時候回到自殺小隊發出後的板岩中。目前尚不清楚這將是如何發生的(目前的主要理論是,聯賽特遣隊X被殺死的工作組只是由被監禁的成員製成的Brainiac),但他們將捲土重來,也將被迫面對他們邪惡的Doppelgangers起床的行動到他們被鎖定的時候。對於蝙蝠俠來說,這可能尤其重要。作為晚了,大darwyn Cooke,斗篷十字軍是希望的象徵,而不是他只是恐懼的象徵。對於長長的Brainiac的入侵持續了下來,布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)的生活使命已被拖入泥土中。他殺死並折磨了無辜者,甚至可能是蒂姆·德雷克(Tim Drake)的羅賓(Robin)。這些是毀滅性的後果,因為自殺小隊遊戲對真正的應對而感到不適合,但是對於未來的新蝙蝠俠冠軍頭銜?它可能是完美的。
我一直在這裡使用“蝙蝠俠超越”的目的,以描述定義的美學和語氣,但是我真正爭辯的是沿著華納兄弟蒙特萊爾(Warner Bros.)蒙特利爾(Warner Bros.)蒙特利爾(Warner Bros. )蒙特利爾(Warner Bros.它的達米安·韋恩(Damian Wayne)頭銜。這兩個概念都取決於一個年長的布魯斯·韋恩(Bruce Wayne),通過一個陌生的哥譚(Gotham)指導繼任者,但康羅伊(Conroy)的逝世應該使這在真正的阿卡姆(Arkham)續集中成為啟動者。取而代之的是,未來的蝙蝠俠遊戲可能會通過有人為重新奪回蝙蝠的象徵而奮鬥,並提醒哥譚的公民來揭開現已去世的布魯斯的遺產,並提醒哥譚的公民。

從這個前提開始工作,這款新的蝙蝠俠遊戲可以像哥譚騎士一樣 - 通過他的盟友研究角色的神話。也許迪克·格雷森(Dick Grayson)試圖在自殺小隊失敗後過早地拿起地幔。也許芭芭拉·戈登(Barbara Gordon)加入了GCPD,現在是她父親的專員。通過這些遺產人物,玩家可以進入一個新哥譚,該哥譚忘記了蝙蝠俠,要么擔心他的記憶,並承擔達米安·韋恩(Damian Wayne)或特里·麥金尼斯(Terry McGinnis)的角色,因為他們雕刻了一個新的傳奇人物,並恢復了曾經丟失的東西。
這並不是說達米安(Damian)和特里(Terry)當然是可互換的數字。每個角色都會以與布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)聯繫的方式展示另一種蝙蝠俠的故事。但是,很容易看到兩者如何很好地了解這一概念,達米安的蝙蝠俠故事在莫里森的跑步中帶有更黑暗,更啟示性的彎曲,特里牢牢地紮根於黑暗但年輕的技術黑色空間。達米安(Damian)的存在將提出一個令人信服的弧線,該男子被困在韋恩(Wayne)和一個艾爾·古爾(Al Ghul)的兩個遺產之間,而特里( Terry)長期以來一直闡述了一個概念,即黑闇騎士從來不僅僅是一個人。這是兩個不同的角度,但最終都很好地借鑒了在自殺後的世界中尊重和探索蝙蝠俠的遺產的想法。
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如果必須存在實時服務,請作為蝙蝠俠:Arkham遊戲是有意義的

毫無疑問,在Arkhamverse的未來(如果仍然有一個)上,最大的雲是華納兄弟。推向現場服務遊戲。現在,“實時服務”本質上並不是很糟糕 - 只需將最近的發行版《地獄2的發行》作為一個示例,說明了遊戲與服務如何表現出色 - 但確實需要有意義。到目前為止,自殺小隊的最大問題:殺死正義聯盟是,DC許可證感到扭曲和伸展,以適應現場服務,搶劫的遊戲玩法。為什麼Boomerang船長(一個相當有啟發性的超級挑選名稱)是shot彈槍的專家,當我寧願將帥哥咬一半時,我為什麼要花那麼多時間將迷你槍射擊為國王鯊魚?
事實上,它延續了Arkhamverse的故事,就食譜而言,您剩下的並不是辣椒的綠色箭頭唇腳。您所擁有的是續集多年的炒作和背後的猜測,但與以前的遊戲幾乎沒有共同點。自殺小隊擁有其粉絲 - 老實說,對他們的力量更大 - 但在很大程度上遇到了巨大的消極浪潮。考慮到上述因素,這並不令人驚訝。
未來的關注是,自殺小隊的批判失敗的教訓沒有被學到,華納兄弟以其現場服務的重點向前推進。大衛·扎斯拉夫(David Zaslav)對公司管理的故事(對刪除電影不滿意的,將他的注意力轉移到遊戲)的最新遺憾章節中種類聲稱華納兄弟(Warner Bros.)正在努力推動現場服務冠軍,而DC(可以理解的)是一個重點。考慮到這一點,人們希望在華納傘下的其他工作室朝那個方向移動 - 曾經在單人遊戲中表現出色的開發人員AAA空間(如Rocksteady)不得不轉移優先級以適應他們具有寶貴的流派很少的經驗。
當然,這仍然是投機性的。中年:Mordor開發人員Monolith的影子目前正在製作單人遊戲女子冠軍,而華納兄弟遊戲蒙特萊爾(Warner Bros. GamesMontréal)也在開發中還擁有尚未達到的DC遊戲。這些標題的塑造仍然浮出水面,但希望 - 與自殺小隊不同,無論哪個角色都被焦點彰顯出自己的範圍,這是他們所在的遊戲類型。
自殺小隊甚至哥譚騎士的最大問題是,他們感覺就像在振盪壓力之間遇到的遊戲。 Gotham Knights不能只是一對兩個玩家故事驅動的蝙蝠俠遊戲 - 它還必須具有戰利品系統和發出後的RAID風格更新。 Rocksteady不能僅僅對Arkham Knight進行後續行動 - 它必須是一個四人搶劫者冠軍,並具有季節性內容的路線圖。再說一次,這並不是說這些流派天生有害或不利於製作出色的DC遊戲,而是他們確實需要感覺有機。鑑於DCU的那個角落有多少個槍支角色,但它不適合自殺小隊,但肯定不是一個自殺小隊的比賽,可以說,這是一個基於吉姆·李的野蠻人的搶劫射擊者,但可以說,這無疑是在DCU的那個角落有多少個槍支角色。有史以來最偉大的單人超級英雄遊戲。
最終,蝙蝠俠的好和壞未來之間的區別是:阿卡姆和DC Games一生,並以這種創造力的方向消失。如果必須實時服務是未來,那麼它需要以一種有機的方式完成。其中的一部分意味著不在像蝙蝠俠:阿卡姆這樣的歷史單人劇集中強加這些流派特徵,該系列可以而且應該以比自殺小隊更合適的音符結束:殺死正義聯盟能夠提供。像達米安·韋恩·蝙蝠俠(Damian Wayne Batman)或蝙蝠俠(Butman Beyond Game)之類的事情對我來說是最有意義的,因為它是為了紀念該系列中綁架的多個遺產,但說實話嗎?阿卡姆我們知道可能已經死了。華納兄弟(Warner Bros.
Rocksteady能夠重新奪回今天阿卡姆三部曲的魔力嗎?我仍然認為答案是肯定的。自殺小隊(自殺小隊)對於所有創造性的缺陷,是一個具有出色角色工作和表演的層次的技術展示。在戰利品和遊戲玩法和平庸之下數字其中,您仍然可以看到那種舊的搖滾樂的光芒。令人擔憂的是,在當前的WB政權下,光澤只會短暫地閃閃發光,而不是閃閃發光。