
隨著視頻遊戲在過去幾十年中變得越來越複雜,開發人員已經能夠使他們的世界對玩家的行動更具反應性。玩家在整個遊戲中曾經在整個遊戲中保持這種方式的基本紋理而不是曾經是這種基本紋理的水平,而是玩家在比賽中所做的選擇現在有可能極大地影響遊戲的世界。
這些後果大多數立即顯而易見。無論是選擇將Megaton變成輻射3中的火山口,還是通過粗心的決策來殘酷地殺死黑暗選集系列中的任何角色,開發人員通常會使玩家的行動結果清晰。
但是,有時候,這些變化可能是如此微妙,以至於許多玩家可能會分心於比賽的其餘部分,甚至沒有註意到他們發生了。
儘管這些可能包括對玩家選擇的不太明顯結果,但最有趣的是在遊戲過程中沒有玩家直接輸入的過程中發生的。這不僅創造了一個感覺更加活躍和沈浸式的世界,而且這些例子還強調了開發人員湧入這些遊戲的細節,以使他們成為最好的。
10。建立新世界-Red Dead Redemption 2(2018)

關於Red Dead Redemption 2是絕對傑作的無數原因,已經說了很多。除了令人難以置信的敘事和身臨其境的遊戲玩法外,Rockstar的《世紀之交的美國》版本也是有史以來最詳細的視頻遊戲世界之一。
在所有使這個世界充滿活力的瘋狂細節中,能夠看到建築項目如何改變景觀是迄今為止最容易錯過的。
通過搶劫火車和狩獵動物的休息,玩家可以注意到整個地圖上正在建造幾座建築物。在情人節中,可以看到一群工人將簡單的木製框架開始變成了結語的繁華場所。同樣,如果玩家捐款以幫助為亞瑟(Arthur)的聖丹尼斯(Saint Denis)提供無家可歸的退伍軍人的庇護所,那麼球員在返回約翰(John)時不會看到成品紀念堂,但亞瑟(Arthur)的名字也將在牌匾上看到。
其他可能沒有引起注意的值得注意的變化包括伐木公司造成的毀滅性造成的毀滅性影響,以及最終完工整個鐵路線。
這個遊戲的印像沒有限制。