
隨著遊戲範圍,改進和野心的增加,開發人員開始泥濘的道德水域,越來越多的頭銜提出了曾經是哲學專有範圍的艱難道德問題。
與少數人的權利?進步的危險?生命本身的價值?所有人都在眾多冠軍頭銜上困擾著視頻遊戲反派和主角的良心。
當決定從角色的手中取出並移交給玩家時,困境變得更加嚴重。提示清醒的內省,艱難的時刻,痛苦的動盪,甚至是黯淡的虛無主義,因為我們為我們所愛的人民和地方的命運而感到痛苦,並提出了一個簡單的問題:
我是什麼做?
在這裡,我們看一下視頻遊戲有史以來最棘手的十個問題。我們已經搜尋了互聯網進行民意調查,並檢查了辯論,以一勞永逸地查看您,球員,思想,並通過您的投票來解決問題。
筆記:本文假設選擇是為了回應第一次提出問題而做出選擇,而不是事後看來。
擾流板跟隨。
10。摧毀客人的異端,還是重寫它們? - 質量效應2

賭注:一個異教徒的機器人格斯(Geth)的派系已經適應了一種收割機病毒,他們打算用來迫使真正的格斯(Geth)為收割者而戰,以抵抗有機生活。
作為一項有力的種族,將自己的創作者驅逐出自己的家園,這可能對銀河系致命。事實證明,無論如何,病毒被破壞了,但是異端發生了什麼。
選擇:摧毀異教徒,永久應對威脅或重寫它們,迫使他們接受真正的Geth的觀點,但付出了使Geth變得更加強大的代價,並提出了對他們對有機生活的立場的問題。
判決:按照這個輪詢(向下滾動到Legion的任務)玩家選擇重寫。破壞異教徒被認為是種族滅絕,這在有機物的情況下是不可接受的,那麼為什麼應該接受合成呢?
而且,在重寫它們在道德上是有問題的- 您正在洗腦有感覺的物種接受他們直接反對的觀點- 這樣做會大大增加Geth的力量,如果您可以將它們放在一邊,這將使它們成為無價的盟友,使其無價收割者。