
儘管大多數E3表現都讓您對即將到來的遊戲年感到頭暈 - 即使您不時必須經歷一些痛苦的尷尬會議(看著您的Ubisoft),但今年的演出還是很棒的。
與許多前幾年只有一個或兩個主要公告所強調的不同,E3 2016中充滿了令人難以置信的新冠軍,使遊戲玩家無處不在,興奮地感到興奮。
但是,隨著我們擺脫E3的奇觀,這種感覺開始逐漸消失。取而代之的是,疑問開始引起人們的注意。
您越多地介紹最大的頭銜,就越開始挑選出使您擔心的小事,如果他們確實能夠實現在大會的明亮燈光下顯示的諾言 - 或者他們會加入一支的軍團遊戲消失了,根本無法 *咳嗽* 監察者 *咳嗽*。
我對E3的一些最熱門遊戲感到興奮,但這並不意味著他們不會讓我有很多擔心...
10。戰爭齒輪4-看起來像相同的舊齒輪

戰爭齒輪特許經營的回報率降低。當最初的冠軍在2006年發佈時,它因其腎上腺素推動的第三人稱射擊遊戲類型而被正確稱讚。它是封面系統和精緻的控制方案,永遠改變了我們看動作遊戲的方式。
實際上,這是如此之多,以至於特許經營權還沒有真正超越自己。儘管其他齒輪遊戲是完全可以玩的,但該系列長期以來一直在努力將下一步邁進卓越的新時代。
到目前為止,我們已經看到的鏡頭已經看到了第四戰車的鏡頭,這表明它是迄今為止最好的,也許是迄今為止大多數史詩般的戰爭機器,但是到目前為止,我們還沒有看到任何表明該特許經營最終已經成熟的。
自戰車首次到達現場以來,一百萬個基於封面的射擊者來了。該類型正在繼續,現在是時候讓這個專營權這樣做了。