
視頻遊戲翻拍已成為該行業最受歡迎的趨勢之一。從《生化危機4》到死空間,出版商都採用了舊的收藏夾,並重建了新一代玩家。誰可以將他們歸咎於IP識別和既定的粉絲群的結合,將這些頭銜變成了賺錢的機器。
但是,雖然看到這些經典賽獲得了新的生活真是太好了,但還有其他視頻遊戲也應得到這種治療。這些是收到混合評論,賣得不好,甚至兩者兼而有之的評論,但隨著時間的流逝,它們已成為經典。儘管他們在最初的發行期間取得了有限的成功,但此後,他們獲得了研究迷的追隨者,證明了所有藝術品最終都可以應付。
而且,由於遊戲行業一直在左右發行重製,因此是時候為某些被低估的視頻遊戲做同樣的事情了。這些標題並不是顯而易見的選擇,但是重製待遇最終可以使他們獲得應有的更廣泛的認可。

令人難以置信的綠巨人是成功的視頻遊戲的IP成熟。由於他的能力令人難以置信的壯舉,該角色憑藉他的蠻力和幾乎堅不可摧的體質,有可能獲得出色的頭銜。
在2005年,令人難以置信的綠巨人:終極破壞證明了英雄在遊戲行業中的承諾,並向玩家展示了綠色歌利亞的樂趣。開發人員激進的娛樂活動從非常成功的蜘蛛俠2遊戲中獲取線索,將標題角色放在開放世界的環境中。
終極破壞的傑出表現是角色的舉動套裝,這一切都來自漫畫。綠巨人可以將汽車和燈柱用作臨時武器,同時進行粉碎攻擊的變化。儘管是PS2時代的冠軍,但玩家還是可以從破壞車輛到將建築物平衡到地面上的各種破壞。
有了這樣的遊戲玩法,您可以看到為什麼最終的破壞翻拍是一個有趣的前景。在精煉綠巨人已經令人印象深刻的舉動套裝的同時,對遊戲的環境破壞肯定會成為現代遊戲機的視覺景象。